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Capcom : ça cartonne en chiffres de ventes

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Invité
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MessageSujet: Capcom : ça cartonne en chiffres de ventes Mar 12 Mai - 20:31



Capcom : des résultats en hausse

Capcom imite les autres acteurs du secteur vidéoludique et publie ses résultats financiers portant sur l'année fiscale 2008-2009 complète. Comme on pouvait s'en douter, les sorties conjugées de Street Fighter IV et Resident Evil 5 - qui se sont respectivement vendus à 2 et 4 millions d'exemplaires à travers la planète - ont permis à la société japonaise de boucler son exercice en trombe. Elle affiche ainsi un chiffre d'affaires en hausse de 91,9 milliards de yens (693 millions d'euros / +10,6%) contre 83 milliards de yens (626 millions d'euros) en 2007-2008. Du coté des profits opérationnels, on observe également une croissance de 11,4% (14,6 milliards de yens - 110,2 millions d'euros) ; même constat pour les profits nets qui augmentent de 3,3% (8 milliards de yens - 60,4 millions d'euros). L'éditeur fait remarquer que la branche vidéoludique contribue grandement à la bonne santé financière du groupe, puisque le C.A. est en hausse de 21,7% (63 milliards de yens - 476 millions d'euros) par rapport à l'année dernière, avec des bénéfices opérationnels de 16,39 milliards de yens (124 millions d'euros / +41,2%). Monster Hunter Freedom Unite, disponible au Japon depuis le 27 mars 2008, fait lui aussi partie des titres phares de l'exercice 2007-2008, avec pas moins de 2,55 millions de jeux écoulés dans le monde sur PSP. Concernant la répartition géographie des ventes, celles réalisées au Japon ont progressé de 1,2% (63,4 milliards de yens - 478,8 millions d'euros), mais c'est aux Etats-Unis que la firme nippone obtient ses meilleurs résultats (24,9 milliards de yens / 188 millions d'euros / +53,4%). En Europe, les ventes ont connu une hausse de 44,8% (14,2 milliards de yens - 107 millions d'euros). Pour l'année fiscale 2010, Capcom mise sur un chiffre d'affaires de 95 milliards de yens (717 millions d'euros) et des profits opérationnels de 15,5 milliards de yens (117 millions d'euros). Naturellement, la compagnie compte sur le département du jeu vidéo pour atteindre ses objectifs financiers.

Source : Jeux-Actu
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